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染料・紋様・ステータス

ここは染料・紋様・ステータスについてのページです。


ステータスについて

リネ2には6種族あり11の基本職があります。
それぞれに6種類の基本能力値(Str、Dex、Con、Int、Wit、Men)というのがあります。
6種類の数値はどの職でも合計が170と決まっていて、どれが高くてどれが低いかでその職の特徴が作られています。

Str Dex Con Int Wit Men
ヒューマンファイター 40 30 43 21 11 25
ヒューマンメイジ 22 21 27 41 20 39
エルヴンファイター 36 35 36 23 14 26
エルヴンメイジ 21 24 25 37 23 40
ダークファイター 41 34 32 25 12 26
ダークメイジ 23 23 24 44 19 37
オークファイター 40 26 47 18 12 27
オークメイジ 27 24 31 31 15 42
ドワーヴンファイター 39 29 45 20 10 27
カマエル(男) 41 33 31 29 11 25
カマエル(女) 39 35 30 28 11 27

基本能力値が与える影響は次のようになっています。
C5から下の2点が変更になりました。
毒: Men ⇒ Con
各種魔法の異常状態: Wit ⇒ Men

CON HPの量、HPの回復速度、所持品重量、息(酸素ゲージ)、ショック抵抗、出血抵抗、毒の抵抗
STR 物理ダメージの大きさ
DEX 物理攻撃速度、命中率、回避率、クリティカル率、シールド防御成功率、移動速度
MEN 魔法防御力、MPの量、MPの回復速度、魔法詠唱中の中断される確率、異常状態抵抗
WIT クリティカル判定、魔法詠唱速度、リザでの経験復旧率増加(最大20%)
INT 魔法ダメージの大きさ、呪い魔法の成功確率

このような職を特徴付ける能力値を変えることができないか?
できるんです。
それが染料です。


染料について

染料には大きく分けて2種類あります。
一次職で使用可能な染料と、二次職&三次職で使用可能な高級染料です。
使用可能な数などは次のようになっています。

染料
一次転職前 使用不可
一次転職後 染料のみ 転職後に二つまで可能。二次転職後には消える。
二次転職後 高級染料のみ 転職後に三つまで可能。


・染料は大きく分けてファイター系(S、D、C)とメイジ系(I、M、W)の2種類があります。
・ファイター職はMenを+または-にする染料は使えません。
 ヒーラー職はIntを+または-にする染料は使えません。
 WIZ職はすべての染料が使えます。
・染料は同じものを10個そろえてはじめて使用できる。
 さらに使うときにNPC手数料が必要。染料の数値によって手数料が違う。
・組み合わせはファイター・メイジ各系列3つのうち一つプラスで一つマイナス。
・ファイター系をプラスにして、メイジ系をマイナスという染料は存在しない。(例えばS+1・M-1はない)
・プラスの数値は1~4。マイナスの数値は1~6(+4-3というようにプラスが多い染料はない)
・組み合わせによるプラスの最高値は5。(+1&+4、+2&+3、+1&+1&+3など)
・組み合わせによるマイナスの最高値はない。(-6&-6&-6など)
 *ゼロにはならない(HMのwitは20。染料で-18・防具で-3まで下げても最低値は1)
・装備のセット効果とは別(染料で+5、セット効果で+3なら合計は+8にできる)


入手方法はmobからのドロップ&スポ、レイドドロップ、NPCから購入、マモンの商人からコデナで購入。
C4からギランの魔法屋の染料NPC?から+4-5、+4-6も購入可能になりました。

マモンは一般(一次職用)・高級ともに同じ数値のものしか扱っていません。
価格はこうなってます。
一個当たりの
必要コデナ
一般+1-1 42k
高級+1-1 60k
高級+2-2 72k
高級+3-3 108k
高級+4-4 174k

・・・なので+5にするときは、
+1+4(234k)より+2+3(180k)のほうがお得なわけですね。
しかし、S+4C-4のようにスポれる染料は安く入手できます。
その場合は、+4をプレイヤーから買い、+1をコデナで買うほうが安い場合もあります。

染料のほかに装備のセット効果でステータスを変化させることもできます。

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